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电子竞技有多赚钱

2026-02-03

电子竞技的赚钱能力早已今非昔比,它已经成长为一个涵盖游戏开发、赛事运营、俱乐部、直播、衍生品等环节的成熟产业。下面这个表格梳理了主要的收入来源和规模,帮你快速建立整体认知。

| 收入类别 | 主要来源/主体 | 收益规模 / 市场份额 |

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  • | 整体产业收入 | 游戏、直播、赛事、俱乐部等 | 2025年上半年中国电竞产业收入达 127.61亿元,同比增长6.10%。这是连续第三年实现增长。 |

    | 直播收入 | 打赏、广告、会员订阅 | 占据电竞产业总收入的最大份额,高达80.38%。 |

    电子竞技有多赚钱

    | 赛事与俱乐部 | 赞助商、门票、转播权、周边商品 | 赛事收入占比8.49%,俱乐部收入占比7.03%。 |

    | 赛事奖金 | 国际大赛、职业联赛 |

  • 中国选手累计获得奖金 3.27亿美元,位居全球第一。
  • *Dota 2* 项目的TI国际邀请赛曾创造过4000万美元的单届奖池记录。 |
  • | 选手个人收入 | 薪资、奖金、直播、代言 |

  • 北美《英雄联盟》顶级联赛(LCS)选手平均年薪超 41万美元
  • 国内LPL联赛的个别顶尖选手,在过去也曾有过年薪高达4500万人民币的案例。 |
  • 深入了解细分领域

    除了上面的整体情况,各个细分领域也有一些值得关注的特点:

  • 热门游戏类型与平台:在各类电竞游戏中,射击类(如《无畏契约》、《穿越火线》)是目前最主流的类型,占比27.7%。而从玩游戏使用的设备来看,移动电竞(手机游戏) 已经成为绝对主力,占比58.5%。
  • 产业的地域中心:中国的电竞资源呈现出明显的聚集效应,上海是毫无争议的电竞之都。无论是线下赛事的举办数量(占比22.9%)还是知名俱乐部的数量(34家),都位居全国首位。
  • ✨ 新兴的增长动力
  • 电竞出海:中国自研的电竞游戏和赛事在海外影响力迅速扩大。例如,2025年上半年,头部出海赛事的单场海外观赛人数峰值超过了413万人次
  • 游戏内分成:一些热门电竞游戏会推出与赛事联动的虚拟物品(如战队皮肤、枪械饰品),其销售收入会按一定比例分给俱乐部和选手,这已成为很多俱乐部重要的收入来源。
  • 希望以上信息能帮助你更全面地了解电子竞技的商业潜力。如果你对成为职业选手、投资俱乐部或是赛事运营等某个特定方向更感兴趣,我可以提供更有针对性的分析。